1i9h7_b1u3
|
c42bb0a832
|
修改“立方体贴图”的译文
|
2025-01-26 14:47:08 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
3bef01a3a9
|
更新“抗锯齿”译文+灰度化图片
|
2025-01-26 14:34:56 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
bd752a5030
|
更新“实例化”中的源代码以及文本排版
|
2025-01-23 11:58:59 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
e18ffe0694
|
更新“几何着色器”中的图片并调整部分排版
|
2025-01-22 16:39:53 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
4284e545bd
|
更新“高级GLSL”中的链接并删除多余文本
|
2025-01-22 15:56:32 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
bc00618fd8
|
更新“高级数据”文本
|
2025-01-22 15:34:32 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
8baeb7179f
|
更新“立方体贴图”中的图片
|
2025-01-22 15:17:03 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
3175f3c9aa
|
删除“面剔除”中多余的文本
|
2025-01-19 20:48:52 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
dbadc7c94e
|
更新“混合”原文部分段落排版+链接
|
2025-01-19 17:58:00 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
0499b92877
|
更新“模板测试”原文
|
2025-01-17 18:21:09 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
0256023f8f
|
更新“深度测试”中源代码的变量名和注释
|
2025-01-15 21:57:26 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
8dee669152
|
更新“模型加载”章节 (#329)
* 更新“Assimp”原文
* 更新“网格”代码
* 更新“模型”中模型的漫反射样例图片
* 更新“模型”中模型的镜面高光样例图片
* 更新“模型”中关于模型样例的介绍文本
* 更新“模型”中背包模型的下载地址
* 更新背包模型
|
2025-01-14 18:48:17 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
c1228bc67b
|
删除 gDebugger
|
2025-01-10 22:53:27 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
e6c3436ed9
|
更新“调试”中调试着色器输出的图片样例
|
2025-01-10 22:41:03 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
91d08d2293
|
更新“调试”原文内容
|
2025-01-10 22:39:49 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
87a1644727
|
修改“光照贴图”中放射光贴图的参考解答地址
|
2025-01-03 20:20:46 +08:00 |
|
jkjkil4
|
c3c34a7f03
|
修正“声明uniform”段落的翻译
|
2024-09-21 09:44:40 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
ba5e89290c
|
修改了有向距离场论文的地址
|
2024-09-20 21:10:15 +08:00 |
|
jkjkil4
|
510a630431
|
修复笑脸图白边
|
2024-09-17 19:55:24 +08:00 |
|
SuperAo
|
a6ae1ba285
|
校对 docs/03 Model Loading/02 Mesh.md,将"constructor"由"构造器"翻译为"构造函数"
|
2024-09-17 15:33:05 +08:00 |
|
1i9h7_b1u3
|
5bfc4478db
|
给 06 Textures.md 增添了缺失的译文 (#321)
* 增加了 06 纹理中缺失的译文
* 修改了样式
|
2024-09-17 15:28:45 +08:00 |
|
Fish_Fly_
|
cd0b12cf4a
|
fix: 修正错误翻译
原文中的dimension指的是视口的“尺寸”,翻译成“维度”并不合适
|
2024-09-12 01:06:10 +08:00 |
|
jkjkil4
|
051afa2e5a
|
fix: Vertex Data ambiguity in Hello Triangle
|
2024-09-10 09:36:27 +08:00 |
|
jkjkil4
|
0ee0c47e9d
|
调整纹理坐标顺序 & 修复漏字
|
2024-09-10 09:35:00 +08:00 |
|
jkjkil4
|
0eafc9fc3e
|
修改“终始”为“终止”使语句更通顺
|
2024-09-09 17:44:10 +08:00 |
|
jkjkil4
|
8f7d304872
|
fix: Shaders 这节中 int main 的笔误
|
2024-09-02 18:50:25 +08:00 |
|
夜轮_NachtgeistW
|
c4b1eb0dd8
|
docs: replace 冯氏 to 风氏
|
2024-07-22 22:06:55 +08:00 |
|
L-Super
|
6c4ad5ec81
|
Update 08 Coordinate Systems.md (#315)
* Update 08 Coordinate Systems.md
Fix superfluous words
* Update 08 Coordinate Systems.md
Adjust unsmooth sentences
|
2024-07-21 11:17:21 +08:00 |
|
SuperAo
|
a8702fa38a
|
校对02 Lighting/06 Multiple lights,补全译文并更新图片
|
2024-07-02 21:39:19 +08:00 |
|
Gary Wang
|
31168a4809
|
Merge pull request #292 from SuperAoao/Branch_new-theme_proofread
校对工作,补全一些原文信息
|
2024-07-02 21:36:40 +08:00 |
|
Ao Zhang
|
10148fdb6b
|
Update docs/02 Lighting/01 Colors.md
补全格式
Co-authored-by: Gary Wang <git@blumia.net>
|
2024-05-06 09:11:09 +08:00 |
|
SuperAo
|
f5421f6b17
|
校对02 Lighting/07 Review.md, 润色部分翻译
|
2024-05-04 10:19:31 +08:00 |
|
SuperAo
|
1b1f730277
|
校对 docs/03 Model Loading/03 Model.md,润色+补全延伸阅读部分的翻译
|
2024-05-04 10:06:30 +08:00 |
|
SuperAo
|
4a52fd69f4
|
校对 docs/05 Advanced Lighting/07 Bloom.md, 补全翻译与链接
|
2024-05-04 10:05:22 +08:00 |
|
SuperAo
|
ead36d5174
|
校对 docs/04 Advanced OpenGL/05 Framebuffers.md,补全练习部分等翻译
|
2024-05-04 10:04:08 +08:00 |
|
SuperAo
|
cc22ddf200
|
fix 你好,三角形->顶点输入 翻译不当 #298
|
2024-05-04 10:03:29 +08:00 |
|
SuperAo
|
5546e995e3
|
fix shader 和 shader program 未区分. #287,完成校对
|
2024-04-14 14:52:00 +08:00 |
|
L-Super
|
ad65666d0b
|
Update 05 Shaders.md Uniform
|
2024-04-14 14:51:14 +08:00 |
|
L-Super
|
52b85f177e
|
Update 04 Hello Triangle.md
修复不通顺的语句
|
2024-04-13 17:58:13 +08:00 |
|
SuperAo
|
36e926ae9a
|
校对: 更新了译文中的渲染图,与最新原文保持一致。
|
2024-04-11 21:15:19 +08:00 |
|
SuperAo
|
11511c2f2a
|
proofread 02 Lighting/03 Materials.md, 译文中更新了图片,与最新版原文保持一致。(新版图片高光位置看起来更加符合直觉)。
|
2024-04-10 10:15:46 +08:00 |
|
SuperAo
|
27c2ba632b
|
proofread 02 Basic Lighting.md. 补全译文与相应链接
|
2024-04-09 10:49:42 +08:00 |
|
SuperAo
|
33bc971d2a
|
proofread 06 In Practice/01 Debugging.md, 补充一些原文的信息。其中调试法线的示意图和官方原文图不一样,但并没有更换,因为示意效果相同。
|
2024-04-08 10:28:52 +08:00 |
|
SuperAo
|
36771b0948
|
proofread 02 Lighting/01 Colors, Completed the translation.
|
2024-04-07 10:24:26 +08:00 |
|
Gary Wang
|
b967252108
|
Merge pull request #290 from SuperAoao/Branch_new-theme_fix#286
fix issue 坐标系统小节 翻译改进 #286 , DOOM翻译为毁灭战士并增加小括号解释
|
2024-04-04 13:42:47 +08:00 |
|
SuperAo
|
3afeaba5be
|
fix glGenerateMipmaps 更正为 glGenerateMipmap
|
2024-04-03 10:26:33 +08:00 |
|
SuperAo
|
aadcb18b2e
|
fix 入门-坐标系统 这一段代码多了一个括号 #289
|
2024-04-02 15:56:25 +08:00 |
|
SuperAo
|
821276062b
|
fix issue 坐标系统小节 翻译改进 #286 , DOOM翻译为毁灭战士并增加小括号解释
|
2024-04-02 15:53:49 +08:00 |
|
SuperAo
|
2462bd506d
|
fix: 修正渲染管线相关上下文
|
2024-03-11 16:22:08 +08:00 |
|
SuperAo
|
81f55dc6ad
|
fix issue:你好,三角形 小节图形渲染管线流程与原文不一致 #283
说明:修正了渲染管线的中文配图与相应阶段描述,与https://learnopengl.com/Getting-started/Hello-Triangle中的内容一致
参考文档:
https://www.khronos.org/opengl/wiki/Rendering_Pipeline_Overview
https://learnopengl.com/Getting-started/Hello-Triangle
|
2024-03-11 15:31:49 +08:00 |
|