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# LearnOpenGL-CN
# LearnOpenGL中文化工程
learnopengl.com系列教程的中文翻译目前正在翻译中。
**当前翻译进度:**
![Progress](http://progressed.io/bar/70?title=44/58)
**英文原版**[learnopengl.com](learnopengl.com)
**当前翻译进度**![Progress](http://progressed.io/bar/70?title=44/58)
**现在可以认领一下In Practice了**
**目前状态**:请认领一下In Practice下的章节
## 如何认领翻译?
## 阅读地址
由于我们的志愿者来自五湖四海为了避免冲突。请志愿者们先clone这个Repository 。同步到本地后找到要翻译的文章创建一个如下所示的只包含作者、翻译者和原文链接信息的Markdown文件
目前Host在Read The Docs上可以[点击这里](http://learnopengl-cn.readthedocs.io/)进行阅读。
本文作者JoeyDeVries由Geequlim翻译自http://learnopengl.com
## 认领翻译
由于我们的志愿者来自五湖四海为了避免冲突。请志愿者们先Clone这个Repository 。同步到本地后找到要翻译的文章创建一个如下所示的只包含作者、翻译者和原文链接信息的Markdown文件
```
原文 | [英文标题](原文地址)
---|---
作者 | JoeyDeVries
翻译 | [翻译]
校对 | 暂无
```
译文的文件命名统一规范为:
<两位数的章序列> <章名称>/<两位数节序列> 节名称/<两位数小节序列> 小节名称.md
```
<两位数的章序列> <章名称>/<两位数节序列> 节名称.md
```
如果有小节的话:
```
<两位数的章序列> <章名称>/<两位数节序列> 节名称/<两位数小节序列> 小节名称.md
```
例如:
05 Advanced Lighting/03 Shadows/02 Point Shadows.md
```
01 Getting started/01 OpenGL.md
05 Advanced Lighting/03 Shadows/02 Point Shadows.md
```
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之后请联系我们,将您加入LearnOpenGL-CN组织然后提交并Push您的翻译。或者您也可以Fork这个工程在本地编辑之后发送Pull Request
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