1
0
mirror of https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git synced 2025-08-23 12:45:29 +08:00

Fix a formatting issue in 01-08

This commit is contained in:
Meow J
2015-07-20 19:16:26 +08:00
parent 9bec2b1db3
commit e3cecdc088

View File

@@ -137,6 +137,7 @@ glm::perspective所做的其实就是再次创建了一个定义了可视空间
!!! Important !!! Important
**右手坐标系** **右手坐标系**
按照约定OpenGL是一个右手坐标系。最基本的就是说正x轴在你的右手边正y轴往上而正z轴是往后的。想象你的屏幕处于三个轴的中心且正z轴穿过你的屏幕朝向你。坐标系画起来如下 按照约定OpenGL是一个右手坐标系。最基本的就是说正x轴在你的右手边正y轴往上而正z轴是往后的。想象你的屏幕处于三个轴的中心且正z轴穿过你的屏幕朝向你。坐标系画起来如下
![coordinate_systems_right_handed](http://learnopengl.com/img/getting-started/coordinate_systems_right_handed.png) ![coordinate_systems_right_handed](http://learnopengl.com/img/getting-started/coordinate_systems_right_handed.png)