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在互联网上关于学习OpenGL的有成千上万的文档与资源然而其中大部分的资源仅仅讨论了OpenGL的立即渲染模式(Immediate Mode通常会说旧OpenGL),亦或是不完整,缺少适当的文档,或仅仅不适合你的口味。所以我的目标是提供一个既完整,又易懂的平台供人们学习。
<img alt="Image of smiling textured containers in OpenGL" src="img/index_image2.png" class="right medium" />
<img alt="Image of smiling textured containers in OpenGL" src="img/index_image2.png" align="right" />
在互联网上关于学习OpenGL的有成千上万的文档与资源然而其中大部分的资源仅仅讨论了OpenGL的立即渲染模式(Immediate Mode通常会说旧OpenGL),亦或是不完整,缺少适当的文档,或仅仅不适合你的口味。所以我的目标是提供一个既完整,又易懂的平台供人们学习。
如果你很享受那些提供手把手指导的教程那些提供清晰例子的教程和那些不会一下将你淹没在细节中的教程我的这些教程很可能就会适合你。这些教程旨在让那些没有图形编程经验的人们能够理解又让那些有经验的读者有阅读下去的兴趣。这些教程同样也讨论了一些常用的概念只需要你再有一点创造力就能将你的想法变成真正的3D程序。如果如果你觉得前面这些讲的都是你欢迎继续阅读我的教程。