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措辞有点奇怪
This commit is contained in:
@@ -34,7 +34,7 @@ Bloom和HDR结合使用效果很好。常见的一个误解是HDR和泛光是一
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最终的被模糊化的纹理就是我们用来获得发出光晕效果的东西。这个已模糊的纹理要添加到原来的HDR场景纹理的上部。因为模糊过滤器的应用明亮区域发出光晕,所以明亮区域在长和宽上都有所扩展。
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最终的被模糊化的纹理就是我们用来获得发出光晕效果的东西。这个已模糊的纹理要添加到原来的HDR场景纹理之上。因为模糊过滤器的应用明亮区域发出光晕,所以明亮区域在长和宽上都有所扩展。
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