mirror of
https://github.com/mouse0w0/lwjglbook-CN-Translation.git
synced 2025-08-22 20:25:29 +08:00
Update chapter 5
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# 更多关于渲染的事情(More on Rendering)
|
||||
# 渲染补充(More on Rendering)
|
||||
|
||||
本章中,我们将继续讨论OpenGL如何渲染物体。为了整理代码,我们要创建一个名为`Mesh`的新类,把一个坐标数组作为输入,创建VBO和VAO对象,把VBO和VAO对象加载到显卡中。
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user