Update 15-terrain-collisions.md

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2024-07-17 09:41:11 +08:00
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@@ -4,10 +4,9 @@
为了检测碰撞,我们必须将当前所在位置的**Y**值与当前地形点的**Y**值进行比较。如果有碰撞,我们需要回到地形上方。很简单的想法,是吗?确实是这样,但在比较之前,我们需要进行几次计算。
我们首先要定义的是我们对“当前位置”这个词的理解。由于我们还没有一个球员的概念,答案很简单,当前位置将是机的位置。因此,我们已经有了比较的组成部分之一,因此接下来要计算的是当前位置的地形高度。
首先要定义的是“当前位置”这个词的概念。由于我们还没有一个“玩家”的概念,因此当前位置将是摄像机的位置。这样我们就有了比较的一方,因此接下来要计算当前位置的地形高度。
首先要定义的是“当前位置”这个词的概念。由于我们还没有一个“玩家”的概念,当前位置将是摄像机的位置。这样我们就有了比较的一方,因此接下来要计算当前位置的地形高度。
如上所,地形由地形块组成,如下图所示。
如上所,地形由地形块组成,如下图所示。
![地形网格](_static/15/terrain_grid.png)