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专有词汇翻译记录

本文档收录了校对过程中翻译的所有专有词汇,供翻译统一化使用,每一节都只提供新出现的词汇。

01-01

  • APIApplication Programming Interface应用程序编程接口
  • Specification规范
  • Implement实现
  • Immediate mode立即渲染模式
  • Core-profile核心模式
  • Fixed Function Pipeline固定渲染管线
  • Extension扩展
  • State Machine状态机
  • Context上下文
  • State-changing Function状态设置函数
  • State-using Function状态应用函数
  • Object对象
  • Primitive Type基元类型
  • Option选项
  • Modern现代

01-02

  • Abstract抽象
  • Link链接
  • Linker连接器
  • Dynamic动态
  • Static静态

01-03

  • Major主版本号
  • Minor次版本号
  • Viewport视口
  • Dimension窗口维度
  • Game Loop游戏循环
  • Color Buffer颜色缓冲
  • Double Buffer双缓冲
  • Front Buffer前缓冲
  • Back Buffer后缓冲
  • Swap交换
  • Callback Function回调函数
  • KeyCallback按键回调
  • Callback回调
  • Rendering渲染
  • Call调用

01-04

  • Graphics Pipeline图形渲染管线
  • Resolution分辨率
  • Shader着色器
  • GLSLOpenGL Shading LanguageOpenGL着色器语言
  • Vertex Data顶点数据
  • Vertex顶点
  • Vertex Attribute顶点属性
  • Primitive图元
  • Vertex Shader顶点着色器
  • Primitive Assembly图元装配
  • Rasterization光栅化
  • Fragment片段
  • Fragment Shader片段着色器
  • View视图
  • Alpha TestAlpha测试
  • Depth深度
  • Light光照
  • Transform变换
  • Normalized Device Coordinates标准化设备坐标NDC
  • Position位置
  • Coordinate Space坐标空间
  • Screen-space Coordinates屏幕空间坐标
  • VBOVertex Buffer Objects顶点缓冲对象
  • Vertex Attribute顶点属性
  • Position位置
  • Location位置值
  • Vector向量
  • Perspective Division透视划分
  • Fragment Shader片段着色器
  • Component分量
  • Normalize标准化
  • Stride步长
  • Offset偏移量
  • VAO顶点数组对象Vertex Array Object
  • Element Buffer ObjectIndex Buffer ObjectEBOIBO索引缓冲对象
  • Wireframe Mode线框模式