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LearnOpenGL-CN/docs/intro.md
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# 简介
你到这里来可能是想学习计算机图形的工作原理,并且自己做一些很酷的东西。自己做东西是非常有趣的,同样也能给你带来对图形编程的兴趣。然而,在你开始学习旅程之前,有这么几点注意事项。
## 前置知识
由于OpenGL是一个图形API并不是一个独立的平台它需要一个编程语言来工作在这里我们使用的是C++。所以对C++的熟练掌握在学习这个教程中是必不可少的。当然我仍将尝试解释大部分用到的概念包括一些高级的C++话题所以你并不一定要是一个C++专家才能来学习。不过,请确保你至少应该能写个比 'Hello World' 复杂的程序。如果你对C++不是很熟悉,我推荐您学习一下[www.learncpp.com](http://www.learncpp.com/)上的免费教程。
除此之外,我们也将用到一些数学知识(线性代数、几何、三角学),同样我也会尝试解释所有的必备的数学概念。但是,毕竟我不是一个数学家,即使我的解释可能会很容易理解,但是这些解释都是不全面的。所以,在必须的时候我会链接一些不错的资料,它们会将这些概念解释的更加全面。不要被必须的数学知识吓到了,几乎所有的概念只要有基础的数学背景都可以理解。我也会将数学的内容压缩至极限。大部分的功能甚至都不需要你理解所有的数学知识,只要你会使用就行。
## 结构
LearnOpenGL被分解成了许多大的主题。每个主题包括一些小节每个小节中会对不同的概念进行详细的解释。所有的主题都可以在目录中找到。这些主题是按照线性来学习的所以建议从上到下来读除非有特殊指示每个页面将会解释每个概念的背景理论和实际操作。
为了让教程更容易理解,结构更鲜明,本站采用了**方框**和**代码块**。
### 方框
!!! important
**绿色**方框是一些注释或者是对于OpenGL或讨论主题有用的特性/提示。
!!! attention
**红色**方框是一些警告或者一些你需要特别注意的特性。
!!! note "译注"
**蓝色**方框是翻译时为了帮助读者理解附加的一些信息。
### 代码
你在网站中将会看到很多小片的代码,它们将会在下面这样的代码框中:
```c++
// 这个方框是代码
```
由于这样只提供了代码的片段,当需要的时候我会提供个链接到当前工程的源代码的。
### 颜色标记
有一些词语会以不同颜色显示出来,用来表示这些词语有不同的意义:
- <def>定义</def>:绿色的字是定义,即一个重要的概念或名称,这些词语你能经常见到。
- <fun>程序逻辑</fun>:红色的字是函数的名称或者是类名。
- <var>变量</var>蓝色的字是变量包括所有的OpenGL常量。
现在你应该对这个网站的结构有一些了解了你现在可以进入「入门」这一章开始你的OpenGL学习生涯吧