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Fix #35
This commit is contained in:
@@ -110,7 +110,7 @@ $$
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在这里\(d\)代表片段到光源的距离。为了计算衰减值,我们定义3个(可配置)项:**常数**项\(K_c\),**一次**项\(K_l\)和**二次**项\(K_q\)。
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- 常数项通常是1.0,它的作用是保证坟墓永远不会比1小,因为它可以利用一定的距离增加亮度,这个结果不会影响到我们所寻找的。
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- 常数项通常是1.0,它的作用是保证分母永远不会比1小,因为它可以利用一定的距离增加亮度,这个结果不会影响到我们所寻找的。
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- 一次项用于与距离值相称,这回以线性的方式减少亮度。
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- 二次项用于与距离的平方相乘,为光源设置一个亮度的二次递减。二次项在距离比较近的时候相比一次项会比一次项更小,但是当距离更远的时候比一次项更大。
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