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This commit is contained in:
@@ -173,7 +173,7 @@ void main()
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如果我们现在运行程序,我们就能看见深度值随着距离增大是线性的了。尝试在场景中移动,看看深度值是怎样以线性变化的。
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颜色大部分都是黑色,因为深度值的范围是0.1的**近**平面到100的**远**平面,它离我们还是非常远的。结果就是,我们相对靠近近平面,所以会得到更低的(更暗的)深度值。
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