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Update 01 OpenGL.md

修改语法:“不要没有担心你还完全消化它们”改为“不要担心你还没有完全消化它们”
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Cocoonshu
2016-02-25 10:59:45 +08:00
parent bc3e724933
commit bb7d7ec8c0

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@@ -120,9 +120,9 @@ glBindObject(GL_WINDOW_TARGET, 0);
## 让我们开始吧
你现在已经知道一些OpenGL的相关知识了包括OpenGL作为规范和库OpenGL大致的操作流程以及一些使用扩展的小技巧。不要担心没有你还完全消化它们通过后面的教程我们会仔细地讲解每一步你会通过足够的例子来把握OpenGL。如果你已经做好了开始下一步的准备我们可以开始建立OpenGL上下文以及我们的第一个窗口了。[点击这里](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/)(第一章第二节)
你现在已经知道一些OpenGL的相关知识了包括OpenGL作为规范和库OpenGL大致的操作流程以及一些使用扩展的小技巧。不要担心你还没有完全消化它们通过后面的教程我们会仔细地讲解每一步你会通过足够的例子来把握OpenGL。如果你已经做好了开始下一步的准备我们可以开始建立OpenGL上下文以及我们的第一个窗口了。[点击这里](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/)(第一章第二节)
## 额外的资源
- [opengl.org](https://www.opengl.org/): OpenGL官方网站。
- [OpenGL registry](https://www.opengl.org/registry/): OpenGL各版本的规范和扩展的主站。
- [OpenGL registry](https://www.opengl.org/registry/): OpenGL各版本的规范和扩展的主站。