mirror of
https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git
synced 2025-08-23 04:35:28 +08:00
Proofreading info
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ learnopengl.com系列教程的中文翻译,目前正在翻译中。
|
|||||||
|
|
||||||
**当前翻译进度**:49/60
|
**当前翻译进度**:49/60
|
||||||
|
|
||||||
**校对进度**:11/48
|
**校对进度**:12/48
|
||||||
|
|
||||||
**目前状态**:请认领一下In Practice下的章节
|
**目前状态**:请认领一下In Practice下的章节
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
---|---
|
---|---
|
||||||
作者 | JoeyDeVries
|
作者 | JoeyDeVries
|
||||||
翻译 | [ZMANT](https://github.com/Itanq)
|
翻译 | [ZMANT](https://github.com/Itanq)
|
||||||
校对 | 暂无
|
校对 | Meow J
|
||||||
|
|
||||||
在开始真正写游戏机制之前,我们首先需要配置一个简单的框架,用来存放这个游戏,这个游戏将会用到几个第三方库,它们的大多数都已经在前面的教程中介绍过了。在需要用到新的库的时候,我会作出适当的介绍。
|
在开始真正写游戏机制之前,我们首先需要配置一个简单的框架,用来存放这个游戏,这个游戏将会用到几个第三方库,它们的大多数都已经在前面的教程中介绍过了。在需要用到新的库的时候,我会作出适当的介绍。
|
||||||
|
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user