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Meow J
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commit a4e0d359f3
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@@ -4,7 +4,7 @@
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作者 | JoeyDeVries
翻译 | HHz(qq:1158332489)
校对 | Meow J
校对 | Meow J
看完前面的教程之后我们已经了解了非常多的OpenGL内部工作原理并且我们已经能够用这些知识绘制一些复杂的图形。然而除了之前的几个技术演示之外我们还没有真正利用OpenGL开发一个实际应用。这篇教程为OpenGL 2D游戏制作系列教程的入门篇。这个系列教程将展示我们该如何将OpenGL应用到更大更复杂的环境中。注意这个系列教程不一定会引入新的OpenGL概念但会或多或少地向我们展示如何将所学的概念应用到更大的程序中去。

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@@ -4,7 +4,7 @@
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作者 | JoeyDeVries
翻译 | [ZMANT](https://github.com/Itanq)
校对 | 暂无
校对 | Meow J
在开始真正写游戏机制之前,我们首先需要配置一个简单的框架,用来存放这个游戏,这个游戏将会用到几个第三方库,它们的大多数都已经在前面的教程中介绍过了。在需要用到新的库的时候,我会作出适当的介绍。