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修正关联词错误
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Gary Wang
2021-08-12 23:01:58 +08:00
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@@ -227,7 +227,7 @@ void main()
} }
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我们先将所有TBN向量变换到我们所操作的坐标系中现在是世界空间我们可以乘以model矩阵。然后我们创建实际的TBN矩阵直接把相应的向量应用到mat3构造器就行。注意如果我们希望更精确的话就不要将TBN向量乘以model矩阵而是使用法线矩阵我们只关心向量的方向,不平移和缩放这个变换 我们先将所有TBN向量变换到我们所操作的坐标系中现在是世界空间我们可以乘以model矩阵。然后我们创建实际的TBN矩阵直接把相应的向量应用到mat3构造器就行。注意如果我们希望更精确的话就不要将TBN向量乘以model矩阵而是使用法线矩阵因为我们只关心向量的方向,不关心平移和缩放。
!!! Important !!! Important