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@@ -46,4 +46,4 @@ LearnOpenGL被分解成了许多大的主题。每个主题包括一些小节
- <fun>程序逻辑</fun>:红色的字是函数的名称或者是类名。
- <var>变量</var>蓝色的字是变量包括所有的OpenGL常量。
现在你应该对这个网站的结构有一些了解了,你现在可以进入入门这一主题开始你的OpenGL学习生涯吧
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@@ -29,6 +29,7 @@
## 标点符号
- 一般情况下请使用中文的标点符号
- 书名号请使用`「``」`
- 当标注翻译的原文时,括号请使用英文的括号(英文与周围空太多会有点难看),但其它情况下请用中文的括号,如
OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现(Implement)的将由OpenGL库的开发者自行决定这里开发者是指编写OpenGL库的人。因为OpenGL规范并没有规定实现的细节具体的OpenGL库允许使用不同的实现只要其功能和结果与规范相匹配亦即作为用户不会感受到功能上的差异