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Fix #62
This commit is contained in:
@@ -82,7 +82,7 @@ void main()
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因为窗口的宽是800,当一个像素的x坐标小于400,那么它一定在窗口的左边,这样我们就让物体有个不同的颜色。
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我们现在可以计算出两个完全不同的片段着色器结果,每个显示在窗口的一端。这对于测试不同的光照技术很有好处。
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