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# hamster-script
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HamsterScript 通过为 Minecraft 服务器导入 Nashorn 引擎,来允许用户执行 JavaScript 脚本。这个插件主要用于提供调试功能。
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# 手动构建
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1. 将源代码下载或克隆至本地
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2. 在源代码根目录中打开命令行窗口
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3. 命令行窗口中执行`./gradlew clean build`
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4. 构建成品在 `build` 文件夹
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# 指令
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> JavaScript 代码执行时,执行命令的对象(玩家或控制台)会作为 sender 变量传入
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| 指令 | 权限 | 描述 |
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|:--------------------|:---------------------|:------------------------|
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| /script eval {脚本内容} | hamster.script.admin | 直接执行 JavaScript 脚本 |
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| /script run {脚本文件} | hamster.script.admin | 执行文件中的 JavaScript 代码 |
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| /script reload | hamster.script.admin | 重载插件并重设 JavaScript 引擎环境 |
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# 注意事项
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默认情况下禁止使用 `/script eval {脚本内容}` 指令。
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如有需要,可以在 `config.yml` 中将 `enable-eval-command` 设置为 `true` 并重载插件以启用该子指令。
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# Nashorn 学习资料
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- [介绍 Nashorn —— Java 8 JavaScript 引擎](https://mouse0w0.github.io/2018/12/02/Introduction-to-Nashorn/)
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- [Oracle Nashorn:面向 JVM 的下一代 JavaScript 引擎](https://www.oracle.com/technical-resources/articles/java/jf14-nashorn.html)
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