# 《用LWJGL 3开发3D游戏(3D Game Development with LWJGL 3)》中文翻译
## 本书原介绍
这本在线电子书主要讲解使用LWJGL 3库开发3D游戏。
LWJGL是一个Java库,提供了访问OpenGL、OpenAL和OpenCL的接口。这个库可以在使用高性能的OpenGL的同时,使用Java语言开发。
我最初的目标是学习使用OpenGL开发3D游戏所涉及的技术。所需资料都可在网上找到,但是没有人将其整理,有时很难找到,甚至有些资料不完整或存在误导。
我开始收集一些资料,编写一些示例,并决定以电子书的形式整理这些资料。
## 源代码
本书中所有的源码示例均上传至[GitHub](https://github.com/lwjglgamedev/lwjglbook).
本书英文原文地址[GitBook](https://legacy.gitbook.com/book/lwjglgamedev/3d-game-development-with-lwjgl/details) [GitHub](https://github.com/lwjglgamedev/lwjglbook-bookcontents).
## 许可证

本作品采用知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。
所有的源代码的许可协议均为 [Apache v2.0](https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 "Apache v2.0")
## 原作者
Antonio Hernández Bejarano
## 支持作者
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## 译者的话
本书是本人为了学习LWJGL 3而翻译的,由于本人的能力有限,如有不正确的地方,欢迎各位指正。