mirror of
https://github.com/mouse0w0/lwjglbook-CN-Translation.git
synced 2025-08-22 20:25:29 +08:00
Proofread chapter 12
This commit is contained in:
@@ -126,4 +126,10 @@
|
||||
|
||||
**漫反射(Diffuse Reflectance):** 考虑到面向光源的表面更亮。
|
||||
|
||||
**镜面反射(Specular Reflectance):** 模拟光线在抛光或金属表面上的反射。
|
||||
**镜面反射(Specular Reflectance):** 模拟光线在抛光或金属表面上的反射。
|
||||
|
||||
**HUD(Heads-Up Display):** 平视显示器,常用于飞机上将重要信息投影于挡风玻璃或头盔上,以便飞行员同时查看前方情况和飞行信息。现用于游戏中,将游戏中的重要信息显示于三维场景前。
|
||||
|
||||
**正交投影(Orthographic Projection,Orthogonal Projection):** 也称为正投影,正射投影。指不受近大远小影响的将三维物体投影到二维平面上的投影方式。
|
||||
|
||||
**混合(Blend):** 实现3D渲染中物体透明的一个功能,启用透明将允许使用Alpha分量混合颜色。
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user