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2019-11-17 17:33:16 +08:00
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@@ -20,7 +20,7 @@
**着色器Shader** 用于控制图形管线不同阶段的特定程序。
**顶点Vertex** 描述二维或者三维空间中的点的数据结构。
**顶点Vertex** 用于描述二维或者三维空间中的点的数据结构。
**顶点缓冲区Vertex Buffer** 使用顶点数组来包装所有需要渲染的顶点的数据结构,并使这些数据能够在图形管线的着色器中使用。
@@ -106,4 +106,10 @@
**观察矩阵View Matrix** 用于将顶点向摄像机所在位置的相反方向和旋转状态变换的矩阵。
**模型观察矩阵Model View Matrix** 是观察矩阵与世界矩阵组合,可将模型空间的坐标变换到摄像机空间中的坐标,用于简化计算。
**模型观察矩阵Model View Matrix** 是观察矩阵与世界矩阵组合,可将模型空间的坐标变换到摄像机空间中的坐标,用于简化计算。
**OBJ.obj** Wavefront Technologies开发的一种几何定义开放文件格式现已被广泛采用。
**法线Normal** 一个平面的法线是一个垂直于该平面的长度为1的向量。
**顶点法线Vertex Normal** 一个顶点的法线是其参与组成的三角形的面的法线的组合其长度仍为1。