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# 术语表
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**LWJGLLightweight Java Game Library** Java轻量级游戏库OpenGL、OpenCL、OpenAL和Vulkan对Java平台的原生绑定。
**Java轻量级游戏库Lightweight Java Game LibraryLWJGL** OpenGL、OpenCL、OpenAL和Vulkan对Java平台的原生绑定,常用于开发游戏
**GLFW** 为OpenGL、OpenGL ES和Vulkan提供的跨平台窗口与输入库。
**帧率Frames Per SecondFPS** 以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率速率单位为Hz或FPS通俗来讲就是每秒出现在屏幕上的画面数。
**定长游戏循环Fixed Step Game Loop** 以固定时间周期更新的游戏循环。
**垂直同步Vertical Synchronization** 避免因为游戏运行速度过快导致的画面撕裂现象。
**GLFW** 为OpenGL、OpenGL ES和Vulkan提供的跨平台窗口与输入库。