update 05 and 06 chapter

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2019-11-16 21:35:37 +08:00
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## 投影
让我们回在前一章中创建的色彩鲜艳的正方形。如果仔细看它更像一个矩形你甚至可以将窗口的宽度从600像素改为900像素失真就会更加明显。这发生了什么呢
让我们回在前一章中创建的色彩鲜艳的正方形。如果仔细看它更像一个矩形你甚至可以将窗口的宽度从600像素改为900像素失真就会更加明显。这发生了什么呢
如果你查看顶点着色器的代码我们只是直接地传递坐标。换句话说当一个顶点的X坐标为0.5时我们让OpenGL在屏幕的X坐标为0.5的位置绘制它。下图展示了OpenGL坐标系仅含X和Y轴