mirror of
https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git
synced 2025-08-23 04:35:28 +08:00
原文是:as we only care about the orientation of the vectors. 表达的意思是:因为我们只关心向量的方向(而不关心向量的位置和长度),所以我们可以只使用“normal matrix”。 这里as是表达原因,而非表示转折。