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@@ -404,7 +404,7 @@ glfwSetScrollCallback(window, scroll_callback);
!!! Important
注意,使用欧拉角的摄像机系统并不完美。根据你的视角限制或者是配置,你仍然可能引入[万向节死锁](http://en.wikipedia.org/wiki/Gimbal_lock)问题。最好的摄像机系统是使用四元数(Quaternions)的,但我们将会把这个留到后面讨论。
注意,使用欧拉角的摄像机系统并不完美。根据你的视角限制或者是配置,你仍然可能引入[万向节死锁](http://en.wikipedia.org/wiki/Gimbal_lock)问题。最好的摄像机系统是使用四元数(Quaternions)的,但我们将会把这个留到后面讨论。(译注:[这里](https://github.com/cybercser/OpenGL_3_3_Tutorial_Translation/blob/master/Tutorial%2017%20Rotations.md)可以查看四元数摄像机的实现)
# 摄像机类

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@@ -13,7 +13,7 @@
## 词汇表
- **OpenGL** 一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
- **GLEW** 一个拓展加载库用来为我们加载并设定所有OpenGL函数指针从而让我们能够使用所有现代OpenGL函数。
- **GLAD** 一个拓展加载库用来为我们加载并设定所有OpenGL函数指针从而让我们能够使用所有现代OpenGL函数。
- **视口(Viewport)** 我们需要渲染的窗口。
- **图形管线(Graphics Pipeline)** 一个顶点在呈现为像素之前通过的过程。
- **着色器(Shader)** 一个运行在显卡上的小型程序。很多阶段的图形管道都可以使用自定义的着色器来代替原来的功能。
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- **纹理缠绕(Texture Wrapping)** 定义了一种当纹理顶点超出范围(0, 1)时指定OpenGL如何采样纹理的模式。
- **纹理过滤(Texture Filtering)** 定义了一种当有多种纹素选择时指定OpenGL如何采样纹理的模式。这通常在纹理被放大情况下发生。
- **多级渐远纹理(Mipmaps)** 被存储的材质的一些缩小版本,根据距观察者的距离会使用材质的合适大小。
- **SOIL** 图像加载库。
- **stb_image.h** 图像加载库。
- **纹理单元(Texture Units)** 通过绑定纹理到不同纹理单元从而允许多个纹理在同一对象上渲染。
- **向量(Vector)** 一个定义了在空间中方向和/或位置的数学实体。
- **矩阵(Matrix)** 一个矩形阵列的数学表达式。

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docs/code_repo.md Normal file
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@@ -0,0 +1,9 @@
# 代码仓库
你可以在每一篇教程中找到在线的代码范例但如果你想自己运行教程的Demo或者将正常工作的范例代码与你的代码进行比较你可以在[这里](https://github.com/JoeyDeVries/LearnOpenGL)找到在线的GitHub代码仓库。
目前,`CMakeLists.txt`文件能够正常生成Visual Studio的工程文件和make文件它能够在Windows和Linux上运行。但是它在Apple的macOS和其它的IDE上还没有进行非常完全的测试所以如果出现问题你可以留言或者帮忙通过Pull Request来更新一下`CMakeLists.txt`文件让它支持不同的系统。
我非常感谢Zwookie在制作Linux的CMake脚本时提供的巨大帮助。感谢Zwookie对CMakeLists的更新现在它能够在Windows和Linux上生成工程文件了。
你也可以查看Polytonic的[Glitter](https://github.com/Polytonic/Glitter),它是一个非常简单的样板工程,它提供了已经预配置好的相关依赖项。

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@@ -75,10 +75,11 @@ pages:
- 渲染文本: '06 In Practice/2D-Game/10 Render Text.md'
- 结语: '06 In Practice/2D-Game/11 Final thoughts.md'
- 历史存档: 'legacy.md'
- 代码仓库: 'code_repo.md'
site_name: 'LearnOpenGL CN'
site_description: 'http://learnopengl.com 系列教程的中文翻译'
site_description: 'http://learnopengl.com 系列教程的简体中文翻译'
site_url: https://learnopengl-cn.github.io/