From f3a035f1fd24ee5d2a0c2f51cdd3e626b8ece2aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Meow J Date: Tue, 9 Aug 2016 03:31:30 +0800 Subject: [PATCH] Fix the ugly borders of some images --- README.md | 2 +- docs/01 Getting started/04 Hello Triangle.md | 2 +- docs/01 Getting started/07 Transformations.md | 2 +- docs/css/style.css | 3 +++ 4 files changed, 6 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 46a27b4..19cb1da 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -8,7 +8,7 @@ learnopengl.com系列教程的中文翻译,目前正在翻译中。 **当前翻译进度**:![Progress](http://progressed.io/bar/77?title=46/60) -**校对进度**:![Progress](http://progressed.io/bar/20?title=9/46) +**校对进度**:![Progress](http://progressed.io/bar/22?title=10/46) **目前状态**:请认领一下In Practice下的章节 diff --git a/docs/01 Getting started/04 Hello Triangle.md b/docs/01 Getting started/04 Hello Triangle.md index 6e1a271..69df653 100644 --- a/docs/01 Getting started/04 Hello Triangle.md +++ b/docs/01 Getting started/04 Hello Triangle.md @@ -79,7 +79,7 @@ GLfloat vertices[] = { 一旦你的顶点坐标已经在顶点着色器中处理过,它们就应该是**标准化设备坐标**了,标准化设备坐标是一个x、y和z值在-1.0到1.0的一小段空间。任何落在范围外的坐标都会被丢弃/裁剪,不会显示在你的屏幕上。下面你会看到我们定义的在标准化设备坐标中的三角形(忽略z轴): - ![](../img/01/04/ndc.png) + NDC 与通常的屏幕坐标不同,y轴正方向为向上,(0, 0)坐标是这个图像的中心,而不是左上角。最终你希望所有(变换过的)坐标都在这个坐标空间中,否则它们就不可见了。 diff --git a/docs/01 Getting started/07 Transformations.md b/docs/01 Getting started/07 Transformations.md index 7d8a9b9..f65dc23 100644 --- a/docs/01 Getting started/07 Transformations.md +++ b/docs/01 Getting started/07 Transformations.md @@ -217,7 +217,7 @@ $$ 现在你可能会在想了:天哪,刚刚到底发生了什么? 矩阵的乘法是一系列乘法和加法组合的结果,它使用到了左侧矩阵的行和右侧矩阵的列。我们可以看下面的图片: -![](../img/01/07/matrix_multiplication.png) +Matrix Multiplication 我们首先把左侧矩阵的行和右侧矩阵的列拿出来。这些挑出来行和列将决定我们该计算结果2x2矩阵的哪个输出值。如果取的是左矩阵的第一行,输出值就会出现在结果矩阵的第一行。接下来再取一列,如果我们取的是右矩阵的第一列,最终值则会出现在结果矩阵的第一列。这正是红框里的情况。如果想计算结果矩阵右下角的值,我们要用第一个矩阵的第二行和第二个矩阵的第二列(译注:简单来说就是结果矩阵的元素的行取决于第一个矩阵,列取决于第二个矩阵)。 diff --git a/docs/css/style.css b/docs/css/style.css index 733232a..85e8134 100644 --- a/docs/css/style.css +++ b/docs/css/style.css @@ -89,6 +89,9 @@ img.large { height: auto; } +img.noborder { + border: none; +} video { display: block;