diff --git a/01 Getting started/05 Shaders.md b/01 Getting started/05 Shaders.md
index 5d5e55c..112e7d3 100644
--- a/01 Getting started/05 Shaders.md
+++ b/01 Getting started/05 Shaders.md
@@ -213,7 +213,7 @@ while(!glfwWindowShouldClose(window))
新代码和上一节的很相似。这次,我们在每个循环绘制三角形前先更新uniform值。如果你成功更新uniform了,你会看到你的三角形逐渐由绿变黑再变绿。
-
+
如果你在哪儿卡住了,[这里有源码](http://www.learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/shaders-uniform)。
diff --git a/styleguide.md b/styleguide.md
new file mode 100644
index 0000000..3dbebe7
--- /dev/null
+++ b/styleguide.md
@@ -0,0 +1,46 @@
+# 校对指南(Styleguide)
+
+- **对照原文**
+- 使用中文的标点符号: 逗号,双引号
+- 使用英文的标点符号: 括号(去讨论下剩下的,像句号之类的)
+- 文本中常量/代码用``加注为代码
+- 代码块不使用Tab标注,改为用```式标注
+- 每一节标题使用`#` (h1)标题(到后面会有几节有很多小节的,太小的标题不明显)
+ - 根据原文标题大小逐渐递增标题
+ - 注意"#"后标题前要空格
+- 专有名词在对照表里找翻译,需要用括号标注原文
+ - 原文单词按照标题大写规则大写首字母
+ - 尽量大部分都翻译掉
+- 在Markdown文件中如需插入图片或者代码,请与正文空一行
+
+例:
+
+```markdown
+[text]
+
+[img]
+
+[text]
+```
+
+- 翻译注释
+- 原文中的斜体一律用加粗表示(中文并不存在斜体)
+- 每一节前面加上
+
+```
+原文 | [英文标题](原文地址)
+ ---|---
+作者 | 作者
+翻译 | 翻译
+校对 | 校对
+```
+
+- 公式用[http://latex2png.com/](http://latex2png.com/)转换,文本中的公式Resolution为150,单独的公式为200
+- 视频用Video标签添加
+
+```html
+
+```
+
+**如果有不全的继续加**
\ No newline at end of file