diff --git a/01 Getting started/05 Shaders.md b/01 Getting started/05 Shaders.md index 5d5e55c..112e7d3 100644 --- a/01 Getting started/05 Shaders.md +++ b/01 Getting started/05 Shaders.md @@ -213,7 +213,7 @@ while(!glfwWindowShouldClose(window)) 新代码和上一节的很相似。这次,我们在每个循环绘制三角形前先更新uniform值。如果你成功更新uniform了,你会看到你的三角形逐渐由绿变黑再变绿。 -