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本文作者JoeyDeVries,由Meow J翻译自[http://learnopengl.com](http://learnopengl.com/#!Getting-started/Review)
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# 复习
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原文 | [Review](http://learnopengl.com/#!Getting-started/Review)
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作者 | JoeyDeVries
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翻译 | Meow J
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校对 | Geequlim
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恭喜您完成了本章的学习,至此为止你应该能够创建一个窗口,创建并且编译着色器,通过缓冲对象或者uniform发送顶点数据,绘制物体,使用纹理,理解向量和矩阵,并且可以综合上述知识创建一个3D场景并可以通过摄像机来移动.
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这些就是我们在前几章学习的内容,尝试在教程的基础上进行改动程序,或者实验你自己的想法并解决问题. 一旦你认为你真正熟悉了我们讨论的所有的东西,你就可以进行[下一节](http://www.learnopengl.com/#!Lighting/Colors "下一节")的学习.
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这些就是我们在前几章学习的内容,尝试在教程的基础上进行改动程序,或者实验你自己的想法并解决问题. 一旦你认为你真正熟悉了我们讨论的所有的东西,你就可以进行[下一节](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/02%20Lighting/01%20Colors/)的学习.
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词汇表
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