diff --git a/docs/01 Getting started/03 Hello Window.md b/docs/01 Getting started/03 Hello Window.md index cd70b07..273e782 100644 --- a/docs/01 Getting started/03 Hello Window.md +++ b/docs/01 Getting started/03 Hello Window.md @@ -76,7 +76,7 @@ if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)) ## 视口 -在我们开始渲染之前还有一件重要的事情要做,我们必须告诉OpenGL渲染窗口的尺寸大小,即视口(Viewport),这样OpenGL才只能知道怎样根据窗口大小显示数据和坐标。我们可以通过调用glViewport函数来设置窗口的**维度**(Dimension): +在我们开始渲染之前还有一件重要的事情要做,我们必须告诉OpenGL渲染窗口的尺寸大小,即视口(Viewport),这样OpenGL才只能知道怎样根据窗口大小显示数据和坐标。我们可以通过调用glViewport函数来设置视口的**尺寸**(Dimension): ```c++ glViewport(0, 0, 800, 600);