diff --git a/docs/06 In Practice/01 Debugging.md b/docs/06 In Practice/01 Debugging.md index 2e71566..32c0c2a 100644 --- a/docs/06 In Practice/01 Debugging.md +++ b/docs/06 In Practice/01 Debugging.md @@ -374,7 +374,7 @@ int main() ### RenderDoc -RenderDoc是另外一个很棒的(完全[开源](https://github.com/baldurk/renderdoc)的)独立调试工具。和gDebugger类似,你只需要设置捕捉的程序以及工作目录就行了。你的程序会正常运行,当你想要检查一个特定的帧的时候,你只需要让RenderDoc在程序当前状态下捕捉一个或多个帧即可。在捕捉的帧当中,你可以观察管线状态,所有OpenGL指令,缓冲储存,以及使用的纹理。 +RenderDoc是一个很棒的(完全[开源](https://github.com/baldurk/renderdoc)的)独立调试工具。你只需要设置捕捉的程序以及工作目录就行了。你的程序会正常运行,当你想要检查一个特定的帧的时候,你只需要让RenderDoc在程序当前状态下捕捉一个或多个帧即可。在捕捉的帧当中,你可以观察管线状态,所有OpenGL指令,缓冲储存,以及使用的纹理。 ![](../img/06/01/debugging_external_renderdoc.png)