diff --git a/01 Getting started/01 OpenGL.md b/01 Getting started/01 OpenGL.md index 95345ad..deec008 100644 --- a/01 Getting started/01 OpenGL.md +++ b/01 Getting started/01 OpenGL.md @@ -120,9 +120,9 @@ glBindObject(GL_WINDOW_TARGET, 0); ## 让我们开始吧 -你现在已经知道一些OpenGL的相关知识了,包括OpenGL作为规范和库,OpenGL大致的操作流程,以及一些使用扩展的小技巧。不要担心没有你还完全消化它们,通过后面的教程我们会仔细地讲解每一步,你会通过足够的例子来把握OpenGL。如果你已经做好了开始下一步的准备,我们可以开始建立OpenGL上下文以及我们的第一个窗口了。[点击这里](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/)(第一章第二节) +你现在已经知道一些OpenGL的相关知识了,包括OpenGL作为规范和库,OpenGL大致的操作流程,以及一些使用扩展的小技巧。不要担心你还没有完全消化它们,通过后面的教程我们会仔细地讲解每一步,你会通过足够的例子来把握OpenGL。如果你已经做好了开始下一步的准备,我们可以开始建立OpenGL上下文以及我们的第一个窗口了。[点击这里](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/)(第一章第二节) ## 额外的资源 - [opengl.org](https://www.opengl.org/): OpenGL官方网站。 -- [OpenGL registry](https://www.opengl.org/registry/): OpenGL各版本的规范和扩展的主站。 \ No newline at end of file +- [OpenGL registry](https://www.opengl.org/registry/): OpenGL各版本的规范和扩展的主站。