From a9e990983887579dd8d45e8c17cfbe2edf395458 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?gjy=5F=E7=AE=A1?= Date: Mon, 15 Jun 2015 20:40:15 +0800 Subject: [PATCH] add --- 01 Getting started/01 OpenGL.md | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) diff --git a/01 Getting started/01 OpenGL.md b/01 Getting started/01 OpenGL.md index 90bbcb2..296285d 100644 --- a/01 Getting started/01 OpenGL.md +++ b/01 Getting started/01 OpenGL.md @@ -70,3 +70,11 @@ OpenGL库是用C写的,同时也支持多种语言的派生,但是核心是 在OpenGL中一个对象是指一些选项的集合,代表OpenGL状态的一个子集。比如,我们可以有一个对象来代表绘图窗口的设置,可以设置它的大小、支持的颜色位数等等。可以把对象看做一个C风格的结构体: +```c++ + struct object_name { + GLfloat option1; + GLuint option2; + GLchar[] name; + }; +``` +