diff --git a/docs/05 Advanced Lighting/05 Parallax Mapping.md b/docs/05 Advanced Lighting/05 Parallax Mapping.md index f292f29..fccd749 100644 --- a/docs/05 Advanced Lighting/05 Parallax Mapping.md +++ b/docs/05 Advanced Lighting/05 Parallax Mapping.md @@ -135,7 +135,7 @@ void main() } ``` -我们定义了一个叫做ParallaxMapping的函数,它把fragment的纹理坐标作和切线空间中的fragment到观察者的方向向量为输入。这个函数返回经位移的纹理坐标。然后我们使用这些经位移的纹理坐标进行diffuse和法线贴图的采样。最后fragment的diffuse颜色和法线向量就正确的对应于表面的经位移的位置上了。 +我们定义了一个叫做ParallaxMapping的函数,它把fragment的纹理坐标和切线空间中的fragment到观察者的方向向量为输入。这个函数返回经位移的纹理坐标。然后我们使用这些经位移的纹理坐标进行diffuse和法线贴图的采样。最后fragment的diffuse颜色和法线向量就正确的对应于表面的经位移的位置上了。 我们来看看ParallaxMapping函数的内部: