From 9e44b72ce4cf9d1d0191a6b6aef35e4d7309bae0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Meow J Date: Tue, 14 Jul 2015 23:20:55 +0800 Subject: [PATCH] Fix the title of Mesh --- 03 Model Loading/02 Mesh.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/03 Model Loading/02 Mesh.md b/03 Model Loading/02 Mesh.md index 5ef8e6c..35b4d8c 100644 --- a/03 Model Loading/02 Mesh.md +++ b/03 Model Loading/02 Mesh.md @@ -1,6 +1,6 @@ 本文作者JoeyDeVries,由[Django](http://bullteacher.com/20-mesh.html)翻译自[http://learnopengl.com](http://learnopengl.com/) -# Assimp +# Mesh 使用Assimp可以把多种不同格式的模型加载到程序里,但是一旦载入,它们就都被储存为Assimp自己的数据结构。我们最终的想法是把这些数据转变为OpenGL可读的数据,用来渲染物体。我们从前面的教程了解到,一个网格代表一个可绘制实体,现在我们就定义一个自己的网格类。