From 98eee881041ee0a7cf1c2b1ad64939fc6d54ea33 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chris Cheng Date: Mon, 24 Apr 2023 23:56:24 +0800 Subject: [PATCH] Update 07 Review.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 修正为“手电筒” --- docs/02 Lighting/07 Review.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/02 Lighting/07 Review.md b/docs/02 Lighting/07 Review.md index ada3b51..ee4e1dd 100644 --- a/docs/02 Lighting/07 Review.md +++ b/docs/02 Lighting/07 Review.md @@ -32,5 +32,5 @@ - **点光源(Point Light)**:一个在场景中有位置的,光线逐渐衰减的光源。 - **衰减(Attenuation)**:光随着距离减少强度减小的过程,通常使用在点光源和聚光下。 - **聚光(Spotlight)**:一个被定义为在某一个方向上的锥形的光源。 -- **手电光(Flashlight)**:一个摆放在观察者视角的聚光。 +- **手电筒(Flashlight)**:一个摆放在观察者视角的聚光。 - **GLSL Uniform数组(GLSL Uniform Array)**:一个uniform值数组。它的工作原理和C语言数组大致一样,只是不能动态分配内存。