1
0
mirror of https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git synced 2025-08-23 12:45:29 +08:00

Test video

This commit is contained in:
Meow J
2015-07-16 19:57:02 +08:00
parent 87055352c3
commit 919686c8cb
13 changed files with 474 additions and 1 deletions

View File

@@ -141,7 +141,7 @@ void main()
我们在像素着色器中声明了一个uniform vec4 ourColor并把像素着色器的输出颜色设置为uniform值。因为uniform是全局变量我们我们可以在任何着色器中定义它们而无需通过顶点着色器作为中介。顶点着色器中不需要这个uniform所以不用在那里定义它。
!!! Atention
!!! Attention
如果你声明了一个uniform却在GLSL代码中没用过编译器会静默移除这个变量从而最后编译出的版本中并不会包含它如果有一个从没用过的uniform出现在已编译版本中会出现几个错误记住这点