diff --git a/03 Model Loading/03 Model.md b/03 Model Loading/03 Model.md index c2ac74a..f0e5aa2 100644 --- a/03 Model Loading/03 Model.md +++ b/03 Model Loading/03 Model.md @@ -293,7 +293,7 @@ struct Texture { }; ``` -然后我们把所有家在过的纹理储存到另一个向量中,它是作为一个私有变量声明在模型类的顶部: +然后我们把所有加载过的纹理储存到另一个向量中,它是作为一个私有变量声明在模型类的顶部: ```c++ @@ -365,4 +365,4 @@ vector loadMaterialTextures(aiMaterial* mat, aiTextureType type, string ## 练习 -你可以使用两个点光源重建上个场景吗?[方案](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=model_loading/model-exercise1),[着色器](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=model_loading/model-exercise1-shaders)。 \ No newline at end of file +你可以使用两个点光源重建上个场景吗?[方案](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=model_loading/model-exercise1),[着色器](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=model_loading/model-exercise1-shaders)。