From 69d733defcf071189935fd76027b4b3a2417f52b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?gjy=5F=E7=AE=A1?= Date: Mon, 15 Jun 2015 20:10:50 +0800 Subject: [PATCH] add --- 01 Getting started/01 OpenGL.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/01 Getting started/01 OpenGL.md b/01 Getting started/01 OpenGL.md index 4416b4a..e7b1434 100644 --- a/01 Getting started/01 OpenGL.md +++ b/01 Getting started/01 OpenGL.md @@ -58,4 +58,5 @@ OpenGL的一大特性就是对扩展的支持,当一个显卡公司提出一 ##状态机 -OpenGL自身是一个巨大的状态机:一个描述OpenGL该如何操作的所有变量的大集合。OpenGL的状态通常被称为OpenGL上下文(context)。 \ No newline at end of file +OpenGL自身是一个巨大的状态机:一个描述OpenGL该如何操作的所有变量的大集合。OpenGL的状态通常被称为OpenGL上下文(context)。我们通常使用如下途径去更改OpenGL状态:设置一些选项,操作一些缓存。最后,我们使用当前OpenGl上下文来渲染。 +