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在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(**Application Programming Interface**, 应用程序编程接口)包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而OpenGL本身并不是一个API它仅仅是一个由[Khronos组织](http://www.khronos.org/)制定并维护的规范(Specification)。 在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(**Application Programming Interface**, 应用程序编程接口)包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而OpenGL本身并不是一个API它仅仅是一个由[Khronos组织](http://www.khronos.org/)制定并维护的规范(Specification)。
<img alt="OpenGL Logo" src="../img/opengl.jpg" class="right" /> <img alt="OpenGL Logo" src="../../img/opengl.jpg" class="right" />
OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现(Implement)的将由OpenGL库的开发者自行决定这里开发者是指编写OpenGL库的人。因为OpenGL规范并没有规定实现的细节具体的OpenGL库允许使用不同的实现只要其功能和结果与规范相匹配亦即作为用户不会感受到功能上的差异 OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现(Implement)的将由OpenGL库的开发者自行决定这里开发者是指编写OpenGL库的人。因为OpenGL规范并没有规定实现的细节具体的OpenGL库允许使用不同的实现只要其功能和结果与规范相匹配亦即作为用户不会感受到功能上的差异