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@@ -58,7 +58,7 @@ CMake是一个工程文件生成工具可以使用预定义好的CMake脚本
现在让我们打开Visual Studio创建一个新的工程。如果提供了多个选项选择Visual C++,然后选择**空工程(Empty Project)**别忘了给你的工程起一个合适的名字。现在我们有了一个空的工程去创建我们的OpenGL程序。
## 链接(Linking)
## 链接
为了使我们的程序使用GLFW我们需要把GLFW库**链接(Link)**进工程。于是我们需要在链接器的设置里写上**glfw3.lib**。但是我们的工程还不知道在哪寻找这个文件,于是我们首先需要将我们放第三方库的目录添加进设置。
@@ -138,7 +138,7 @@ GLEW是OpenGL Extension Wrangler Library的缩写它管理我们上面提到
我们现在成功编译了GLFW和GLEW库我们将进入[下一节](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/)去使用GLFW和GLEW来设置OpenGL上下文并创建窗口。记住确保你的头文件和库文件的目录设置正确以及链接器里引用的库文件名正确。如果仍然遇到错误请参考额外资源中的例子。
##额外的资源
## 额外的资源
- [Building applications](http://www.opengl-tutorial.org/miscellaneous/building-your-own-c-application/): 提供了很多编译链接相关的信息以及一大批错误的解决方法。
- [GLFW with Code::Blocks](http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Using_GLFW_with_Code::Blocks):使用Code::Blocks IDE编译GLFW。