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Fix all the titles
This commit is contained in:
@@ -58,7 +58,7 @@ CMake是一个工程文件生成工具,可以使用预定义好的CMake脚本
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现在,让我们打开Visual Studio,创建一个新的工程。如果提供了多个选项,选择Visual C++,然后选择**空工程(Empty Project)**,别忘了给你的工程起一个合适的名字。现在我们有了一个空的工程去创建我们的OpenGL程序。
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## 链接(Linking)
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## 链接
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为了使我们的程序使用GLFW,我们需要把GLFW库**链接(Link)**进工程。于是我们需要在链接器的设置里写上**glfw3.lib**。但是我们的工程还不知道在哪寻找这个文件,于是我们首先需要将我们放第三方库的目录添加进设置。
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@@ -138,7 +138,7 @@ GLEW是OpenGL Extension Wrangler Library的缩写,它管理我们上面提到
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我们现在成功编译了GLFW和GLEW库,我们将进入[下一节](http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/)去使用GLFW和GLEW来设置OpenGL上下文并创建窗口。记住确保你的头文件和库文件的目录设置正确,以及链接器里引用的库文件名正确。如果仍然遇到错误,请参考额外资源中的例子。
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##额外的资源
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## 额外的资源
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- [Building applications](http://www.opengl-tutorial.org/miscellaneous/building-your-own-c-application/): 提供了很多编译链接相关的信息以及一大批错误的解决方法。
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- [GLFW with Code::Blocks](http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Using_GLFW_with_Code::Blocks):使用Code::Blocks IDE编译GLFW。
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