From 3cddcda0fc8627e14834310a78f26eff83a623d2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gary Wang Date: Thu, 24 Mar 2016 23:10:25 +0800 Subject: [PATCH] Update 04 Hello Triangle.md --- 01 Getting started/04 Hello Triangle.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/01 Getting started/04 Hello Triangle.md b/01 Getting started/04 Hello Triangle.md index 46dfbce..f50716d 100644 --- a/01 Getting started/04 Hello Triangle.md +++ b/01 Getting started/04 Hello Triangle.md @@ -531,4 +531,4 @@ glBindVertexArray(0); - 尝试使用`glDrawArrays`以在你的数据中添加更多顶点的方式,绘制两个彼此相连的三角形:[参考解答](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/hello-triangle-exercise1) - 现在,使用不同的VAO(和VBO)创建同样的2个三角形,每个三角形的数据要不同(提示:创建2个顶点数据数组,而不是1个):[参考解答](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/hello-triangle-exercise2) -- 创建连个着色器程序(Shader Program),第二个程序使用不同的片段着色器,它输出黄色;绘制这两个三角形,其中一个输出为黄色:[参考解答](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/hello-triangle-exercise3) +- 创建两个着色器程序(Shader Program),第二个程序使用不同的片段着色器,它输出黄色;绘制这两个三角形,其中一个输出为黄色:[参考解答](http://learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/hello-triangle-exercise3)