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Pre-process 06-03-05
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,10 @@
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# 球
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| 原文 | [Ball](https://learnopengl.com/#!In-Practice/2D-Game/Collisions/Ball) |
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| 作者 | JoeydeVries |
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| 翻译 | [aillieo](https://github.com/aillieo) |
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| 校对 | 暂无 |
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原文 | [Ball](https://learnopengl.com/#!In-Practice/2D-Game/Collisions/Ball)
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作者 | JoeyDeVries
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翻译 | [aillieo](https://github.com/aillieo)
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校对 | 暂未校对
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此时我们已经有了一个包含有很多砖块和玩家的一个挡板的关卡。与经典的Breakout内容相比还差一个球。游戏的目的是让球撞击所有的砖块,直到所有的可销毁砖块都被销毁,但同时也要满足条件:球不能碰触屏幕的下边缘。
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