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05-01, fix #108, update readme
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@
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原文 | [Debugging](http://learnopengl.com/#!In-Practice/Debugging)
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作者 | JoeydeVries
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翻译 | [Meow J](https://github.com/Meow-J)
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翻译 | Krasjet
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校对 | 暂无
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图形编程可以带来很多的乐趣,然而如果什么东西渲染错误,或者甚至根本就没有渲染,它同样可以给你带来大量的沮丧感!由于我们大部分时间都在与像素打交道,当出现错误的时候寻找错误的源头可能会非常困难。调试(Debug)这样的**视觉**错误与往常熟悉的CPU调试不同。我们没有一个可以用来输出文本的控制台,在GLSL代码中也不能设置断点,更没有方法检测GPU的运行状态。
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