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Krasjet
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原文 | [Anti Aliasing](http://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Anti-Aliasing)
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作者 | JoeyDeVries
翻译 | Meow J, [Django](http://bullteacher.com/)
翻译 | Krasjet, [Django](http://bullteacher.com/)
校对 | 暂未校对
在学习渲染的旅途中,你可能会时不时遇到模型边缘有锯齿的情况。这些<def>锯齿边缘</def>(Jagged Edges)的产生和光栅器将顶点数据转化为片段的方式有关。在下面的例子中,你可以看到,我们只是绘制了一个简单的立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘了: