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05-01, fix #108, update readme
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@
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原文 | [Stencil testing](http://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Stencil-testing)
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作者 | JoeyDeVries
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翻译 | Meow J
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翻译 | Krasjet
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校对 | 暂未校对
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当片段着色器处理完一个片段之后,<def>模板测试</def>(Stencil Test)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做<def>模板缓冲</def>(Stencil Buffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。
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