mirror of
https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git
synced 2025-08-23 12:45:29 +08:00
05-01, fix #108, update readme
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
原文 | [Model](http://learnopengl.com/#!Model-Loading/Model)
|
||||
---|---
|
||||
作者 | JoeyDeVries
|
||||
翻译 | Meow J
|
||||
翻译 | Krasjet
|
||||
校对 | 暂未校对
|
||||
|
||||
现在是时候接触Assimp并创建实际的加载和转换代码了。这个教程的目标是创建另一个类来完整地表示一个模型,或者说是包含多个网格,甚至是多个物体的模型。一个包含木制阳台、塔楼、甚至游泳池的房子可能仍会被加载为一个模型。我们会使用Assimp来加载模型,并将它转换(Translate)至多个在[上一节](02 Mesh.md)中创建的<var>Mesh</var>对象。
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user