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05-01, fix #108, update readme

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Krasjet
2018-09-02 17:49:11 -04:00
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@@ -3,8 +3,8 @@
原文 | [Review](http://learnopengl.com/#!Lighting/Review)
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作者 | JoeyDeVries
翻译 | Meow J
校对 | [Geequlim](http://geequlim.com), Meow J
翻译 | Krasjet
校对 | [Geequlim](http://geequlim.com), Krasjet
恭喜您已经学习到了这个地方辛苦啦不知道你有没有注意到总的来说我们在学习光照教程的时候关于OpenGL本身并没有什么新东西除了想访问uniform数组这样细枝末节的知识。目前为止的所有教程都是关于使用一些技巧或者公式来操作着色器达到真实的光照效果。这再一次想你展示了着色器的威力。着色器是非常灵活的你也亲眼见证了我们仅仅使用一些3D向量和可配置的变量就能够创造出惊人的图像这一点。