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https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git
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05-01, fix #108, update readme
This commit is contained in:
@@ -3,8 +3,8 @@
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原文 | [Review](http://learnopengl.com/#!Lighting/Review)
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作者 | JoeyDeVries
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翻译 | Meow J
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校对 | [Geequlim](http://geequlim.com), Meow J
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翻译 | Krasjet
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校对 | [Geequlim](http://geequlim.com), Krasjet
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恭喜您已经学习到了这个地方!辛苦啦!不知道你有没有注意到,总的来说我们在学习光照教程的时候关于OpenGL本身并没有什么新东西,除了想访问uniform数组这样细枝末节的知识。目前为止的所有教程都是关于使用一些技巧或者公式来操作着色器,达到真实的光照效果。这再一次想你展示了着色器的威力。着色器是非常灵活的,你也亲眼见证了我们仅仅使用一些3D向量和可配置的变量就能够创造出惊人的图像这一点。
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