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原文 | [Review](https://learnopengl.com/#!Getting-started/Review)
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作者 | JoeyDeVries
翻译 | Meow J
翻译 | Krasjet
校对 | Geequlim
恭喜您完成了本章的学习至此为止你应该能够创建一个窗口创建并且编译着色器通过缓冲对象或者uniform发送顶点数据绘制物体使用纹理理解向量和矩阵并且可以综合上述知识创建一个3D场景并可以通过摄像机来移动。