mirror of
https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git
synced 2025-08-23 20:55:27 +08:00
05-01, fix #108, update readme
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
原文 | [Shaders](http://learnopengl.com/#!Getting-started/Shaders)
|
||||
---|---
|
||||
作者 | JoeyDeVries
|
||||
翻译 | [Django](http://bullteacher.com/), Meow J, Geequlim
|
||||
翻译 | [Django](http://bullteacher.com/), Krasjet, Geequlim
|
||||
校对 | 暂未校对
|
||||
|
||||
在[Hello Triangle](04 Hello Triangle.md)教程中提到,着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user