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https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN.git
synced 2025-08-23 12:45:29 +08:00
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This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,10 @@
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翻译 | [包纸](https://github.com/ShirokoSama)
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校对 | 暂无
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!!! note
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本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。
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无论我们将游戏音量调到多大,我们都不会听到来自游戏的任何音效。我们已经展示了这么多内容,但没有任何音频,游戏仍显得有些空洞。在本节教程中,我们将解决这个问题。
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OpenGL不提供关于音频的任何支持。我们不得不手动将音频加载为字节格式,处理并将其转化为音频流,并适当地管理多个音频流以供我们的游戏使用。然而这有一些复杂,并且需要一些底层的音频工程知识。
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